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Mi primera pc gamer en medio de este quilombo + experiencia

Mi primera pc gamer en medio de este quilombo + experiencia
Buenas, vengo a compartir mi primera pc en medio de todo este quilombo/crisis sanitaria y económica. Desde que tengo uso de la razón me encantan los videojuegos. La verdad hace muchísimo tiempo quería armarme una pc para viciar, pero nunca se me dio la oportunidad, o siempre gastaba los ahorros en giladas, sumado a que la situación económica del pais cada año esta peor, la ultima pc "gamer" que tuve fue en el 2009! se la regalaron a mi hno, pero tmb la re usaba yo tenia 11 años (ahora tengo 22 y estudio ingeniería industrial) y jugaba títulos como cod modern warfare, prototype, crysis, dragon age origins, hl2, assasins creed 1, entre otros...pero por cuestiones de la vida, la placa de video dejo de andar por el 2013 por ahí y desde ese año nunca pude viciar ningún titulo maso menos decente. Para pilotearla tenia una netbook del gobierno, sigue estando ahí , pero la reemplacé por una notebook con intel i3, 2 gbs de ram, que la estaba por tirar un amigo y le dije, véndemela por 2 pesos y me la regalò, .... esa notebook tarda 4 minutos en encender y lo máximo que soportaba jugar era el gta san andreas o el l4d2 con todo bajo, el wow wrath of the lich king (actualmente el juego que pasaba mas horas) me andaba a 10 fps con todo bajo. Así estuve todo estos años con una papa de computadora. Aguantando.
Por suerte un familiar consiguió un trabajito que le pagan en dólares, le pedí si me podía ayudar, mas algunos ahorros míos, logré juntar unos 40k y me pedí unas cositas de Venex (llegaron en 6 días, soy de Salta y no quería esperar mucho tiempo de CG). Lo que me pedí fue
Mother: asus prime a320m-k (gama baja, si, no tengo pensando hacer overclock)
Micro: ryzen 5 3400g
Ram: 2x8gb corsair vengeance 3000 mhz
Fuente: gamemax 500w 80 Plus Bronce
Almacenamiento: ssd kingston a400 480gb

https://preview.redd.it/r3eytt9zfkr51.jpg?width=1040&format=pjpg&auto=webp&s=c832c2e0ab48fa3312bac3b05bd1b4d5d542ae08

Todo eso me salió unos 40k aprox
Lo demàs lo complete usando lo que ya tenia: pinté y re acondicioné el gabinete viejo , monitor LCD LG (sin hdmi, 1360x768 y 60 Mhz) , un teclado genérico logitech y los auris que uso son los del celu jajaja. Me compré un mouse genius RE genérico como para zafar a 400 pe (el mouse que tenia era marca kolke y tenia cinta scotch para que anduviera), pero ya voy a juntar mas plata para cambiar los periféricos, no me alcanzo para comprar algo decente. También tengo que comprar un hdd de 1tb para las descargas y otras cosas.
Y bueno nada, tal vez no es la mejor del pc de todas, tal vez no tengo mucho margen para actualizar en un futuro, pero acá en casa como somos 2 hnos tengo que armar otra pc y seguro esta pase a ser una de uso cotidiano en algún futuro y capazzz (si este pais sigue de pie) vamos a ir por una pc mucho mas potente mas adelante.
No saben lo que me costó armar todo, consulté acá en Argaming muchas cosas y me ayudaron una banda, son la mejor comunidad lejos. Que los pines de la fuente estaban mal conectados a la mother, que estaba mal ajustado el cooler que viene con el micro, que los botones del gabinete, cuando encendía la pc y daba imagen no me reconocía el ssd entonces tuve que configurar la bios y así estuve como 5 días renegando con todo, sumado a que tengo parciales en esta época del año, un re quilombo fue mi vida estas ultimas semanas… pero bueno, ya anda y estoy actualizando los drivers en este momento!
Ahora "solo" queda juntar plata para algunos jueguitos de steam (o ubisoft que no cobra 66%) o torrentear a full! Pero tengo varios juegos reclamados como para ir viciando, GTA V, Portal 2, Dragon Age origins, Watch Dogs 2, Boardearlands, L4d2, Metro 2033 que los estuvieron dando gratis y los reclamaba así nomas.

https://preview.redd.it/pns5rl61gkr51.jpg?width=584&format=pjpg&auto=webp&s=a7e962b5158eca3b512f5c976a701abace3b4e8b
No saben la sensación de pasar a esperar minutos para que se prenda la pc, a que con el ssd se prenda literalmente en segundos. Es un gran cambio mal.
Es un quilombo los cables, supongo que ya los acomodaré, los espacios vacíos del frente del gabinete ahí iba la lectora de discos Y LA LECTORA DE DISQUETES jajaja y el coleer ahi colgando es uno viejo, hace un ruido tremendo al andar y por eso no lo conecto, si se complica la temperatura lo voy a hacer, o comprar otro en un futuro. Ya los voy a tapar como sea a esos huecos, y la otra pared del gabinete ya la tengo marcada como para cortarla y en ratito me voy a ponerle un acrílico, simulando los gabinetes "gamer" que valen 10k mínimo.
Tengo que ponerme al día después de tantos años aguantando sin poder jugar a muchísimos títulos
Si llegaron hasta acá gracias por leer todo!
submitted by Amantedelacomida53_ to Argaming [link] [comments]

Los nuevos juegos de zombies 2020

Los nuevos juegos de zombies 2020

Estamos siendo bombardeados con nuevos juegos de zombies para PC, lo interesante es que son para todos los gustos. De horror, supervivencia, terror, algunos de humor, inclusive de guerra o de ciencia ficción.
No solo son interesantes los juegos que sacan las compañías como Capcom,Playstation, Microsoft, etc, si no también los independientes con títulos que vale la pena ver. Y todavía algunos son inclusive totalmente gratis.

Juego gratuito recientemente en el mes de Julio

Un título que me gusto y es relativamente nuevo es. My Lil Horror: Se trata de un juego en primera persona lanzado el 22 de Julio de 2020. Lo interesante de este juego además de tener que liquidar muertos vivientes, es que su creador lo creo en el comienzo de la Pandemia por el aburrimiento. "Disponible gratuitamente en STEAM."
Este otro que me gusto mucho es el Brain Boom: Este juego tiene la particularidad de que es divertido y gracioso cuando liquidas zombies. Los muertos vivientes están como alocados, y se mueven muy rápido. Es en primera persona y te aseguro que para cazarlos debes afinar tu puntería.

Los juegos realmente estremecedores de zombies para PC

También hay títulos que se retrasaron por culpa de la pandemia, por ejemplo tenemos a Rainbow Six Quarantine: Este es un IMPRESIONANTE juego de horror y supervivencia, donde debes enfrentarte a un parásito alienígena que infecta fácilmente a los humanos, convirtiéndoles en una especie de zombies.
Posee una calidad gráfica muy buena que mete miedo, siendo no apto para jugadores SENSIBLES. Cuentas con 21 operadores disponibles, todos aptos para enfrentar cualquier cosa. Aunque esta ves el enemigo es poderoso, por suerte cuentas con todo tipo de armas tecnológicas. Este juego estará disponible para fines de 2020. Para las plataformas Xbox One, PlayStation 4 y PC. También para Xbox Series X y PlayStation 5.
Otro juego lanzado recientemente es Counter Pixel – Go Gun Strike, su lanzamiento fue el 17 de Julio de 2020. Siendo un shooter en primera persona con unos gráficos únicos, estilo dibujos animados. También tiene la facultad de poder cambiar al modo tercera persona, dependiendo el gusto del jugador.
Estarás sumergido en una ciudad que fue prácticamente devastada por una infección de zombies, tu misión principal serpa sobrevivir a como de lugar. Puedes escoger entre cinco personajes, cada uno con características y ventajas diferentes.
Luego tenemos uno de Rol llamado Dead Age 2, este título fue lanzado el 16 de Julio de 2020. Se trata de terror y supervivencia indie con una historia de venganza. otro dato interesante es que posee toneladas de misiones, con la particularidad de que tus decisiones afectan directamente el progreso de la trama.

Las nuevas campañas terroríficas de Zombie Army 4


Imagen | Zombie Army 4 |
Así es recientemente se lanzaron unas nuevas campañas realmente muy buenas. Una que mete mucho miedo es sin duda. Blood Count: ¿Porque mete miedo esta nueva campaña?, es porque ahora te encuentra en Transylvania con enemigos más complicados. Su lanzamiento fue el 12 de mayo de 2020.
Esto quiere decir que no son solo muertos vivientes, también debes enfrentarte a una especie de vampiros.Se trata de un emocionante y segundo capítulo de la campaña ‘HELL CULT. Ahora tienes como enemigos a los no muertos de Transylvania, además de matar a los cultistas de las SS .Y claro que esto es en el aterrador castillo, como el del Conde Drácula.
Pero también se encuentra la campaña Than Hell: "Su lanzamiento 23 de junio de 2020". Aquí estarás atrapado a kilómetros bajo tierra, abriéndote camino a través de una espantosa excavación. Puedes completar esta tremenda misión solo o con cuatro jugadores de manera cooperativa multijugador.

El juego Resident Evil de 2020


Imagen | Juego Resident Evil
Claro que no podía faltar esta saga del mejor terror zombies. Esta ves presentamos el Resident Evil: Resistance, lanzado el 3 de Abril de 2020. Lo tiene prácticamente todo como terror, horror, suspenso, intriga, drama. El jugador podrá interactuar a gusto en su entorno, como romper puertas a patadas, trepar muros,sortear objetos, incendiar zombies, etc.
Tiene una muy buena calidad gráfica contando con enemigos de toda clase. Otro dato que hace interesante a este título es que permite integrar un quinto jugador que tomaría el papel de antagonista.
Esta es una lista de juegos que están apareciendo en este años 2020, claro que la lista es mucho más larga. "Pero nombré los más interesantes." Todos son recomendados para los amantes de este tipo de género de terror zombies, además de poder enfrentarte en algunos casos a hordas de muertos vivientes o inclusive super zombies.
submitted by juegosdezombies to u/juegosdezombies [link] [comments]

¡Ayuda y comprensión...

Buenas para todos, es un placer poder enviarles un mensaje en el cual todos puedan aportar sus opiniones y demás... en este mismo momento me encuentro en una situación bastante molesta, me entere de este juego hace ya unos 10 dias... y apenas me fije en mi Cheat me di cuenta del resultado del juego, también al transcurrir el juego note muchisimos bugs, hasta un poli colgado del techo que si paso por debajo me queda bugeado el control policial y tengo que volver a cargar partida etc..................................... (con la pandemia que estoy sufriendo tanto yo como todo el mundo asumo en mi brazo una quebradura por un accidente de transito eso me hace tener al menos 8 meses de reposo) por lo tanto este juego tanto como otros que llevo en mi pc me hacen adictos al ser tan fluidos y los voy a poder jugar demasiado ya que tanto por panedmia y mi lesión tengo mucho tiempo de ocio libre.
mi tema principal que quiero resolver, es el parche, soy una de las personas que no pagara un centavo por nada, asi que ya verán quien es el indicado para responder :)
Mi versión no se si es la demo, o el juego realmente esta completo, pero no avanza la misión de (ballena) por el supuesto bug. Ya me esta molestando no encontrar el parche para solucionarlo.
(Que el juego esta en mantenimiento? si claro, como este y miles mas, no es por molestias pero Warzon es gratis y jodido juego es, y de que hablar de Drug? deja muchas cosas por cuestionar y también su precio. Pagar para un mantenimiento no suena muy convincente de caer, y mucha de las personas ya lo dejaron de jugar por muchas razones.......)
Quien pueda dejar el link del parche sin sacarlo de Steam, le desgranzo veré que puedo hacer, mientras seguiré matando a mis clientes xd
submitted by trainingdingo9 to DrugDealerSimOfficial [link] [comments]

Guía para La Rebaja de Steam

Asumiendo que están al tanto, se viene como siempre la gran rebaja de Junio en Steam mañana, y por ende es un buen momento para repasar las practicas y maneras de sobrevivirla sin dramas. Como es la primera rebaja de verano con los pesos argentinos habilitados creo que es un buen momento para repasar todo lo mas vital que hay que saber, y espero que esto ayude a tanto novatos curiosos como a viejos usuarios.
1- Tenete presupuesto y lista de deseados semi-fija
Yendo a https://store.steampowered.com/wishlist/ podes fijarte en tu lista de deseados y priorizar a gusto de genero a precio, incluso podes filtrar por descuento.
Tener un presupuesto fijo es vital para no salirse, por ejemplo 500 Pesos en cartera de Steam. Todo esto ayuda a que evites compras impulsivas. Siempre pensalo adelantado : ¿ Realmente lo voy a jugar, realmente me interesa y realmente vale la pena a ese precio ?
2- Usa Enhanced Steam y IsThereAnyDeal si es que usas el browser
No solo te compara precios con otras regiones para asegurar que no te estén cagando, también te dice si hay una mejor oferta en un sitio de terceros autorizado.
http://www.enhancedsteam.com/
https://isthereanydeal.com/
3- La rebaja es fija ahora
Los precios no varían nunca, así que podes estar tranquilo que no van a cambiar de un día para el otro. Tomate tu tiempo y pensa bien que vas a comprar, revisa que te ande en la PC y que sea algo que te interesa jugar.
4- Usa los foros si tenes dudas
Si preguntas preferiblemente en ingles es probable que alguien te conteste con onda, incluso un dev puede llegar a comentar
5- Las Steam Reviews
Con la nueva update, podes fácilmente notar si hay mucho numero negativo en un periodo, y también revisar las top rated ayuda a tener la mejor opinión de el usuario en general, sacando las que son joda. Sirve mucho para juegos que siguen siendo actualizados como por ejemplo el Six Siege o Quake Champions , y así fijarte que no la cagaron en la ultima versión y que estas comprando un traste de juego.
6- Si vas a regalar a un amigo, es preferible que le regales Saldo
Valve se le dio por bloquear por regiones, así que si tu amigo vive en por ejemplo en Europa cagaste fuego para regalarle el Bad Rats. Sin embargo, con las gift cards digital podes darle la plata directamente, y no tienen block regional. https://store.steampowered.com/digitalgiftcards/
Si realmente preferis darle los juegos, usa Humble, Fanatical, GreenmanGaming y otros resellers a gusto. En IsThereAnyDeal podes encontrar mas sitios donde comprar keys globales.
https://isthereanydeal.com/
7- Para pagar
Con tarjeta te conviene (en mi experiencia) usar una Nacional, que pagas con BoaCompra en pesos. También podes usar Naranja, Cencosud, SantanderRio, Pago Fácil y Rapipago, ect. Los últimos dos te dan un código y vos te acercas a el cajero y le deletreas lo que te dieron, le pagas y listo, se te acredita al instante.
Estos métodos sirven tanto para juegos y saldo. Gift cards solo con tarjeta.
8- Reembolsos
Te conviene probar cuanto antes los juegos y fijarte que funcionen en tu maquina o que te gusten en primer lugar. Durante la rebaja, hay mucho spam de reembolso por los usuarios y el sistema es casi automático en ese periodo, así que si algo no te va y estas en la ventana de dos horas jugadas máximo, solicita reembolso y debería aprobarse casi en el mismo día.
9- Presta atención a los bundles y collections
Por ejemplo, supone que tenes el Hitman Blood Money y Hitman Contracts. Si te interesan el resto de los juegos, comprando la colección completa te hace mejor descuento que por separado.
10- Usa la lista de descubrimientos
Te dan cromos gratis para vender o craftear y quizá encuentres algo interesante, ya que la lista se adapta a tus juegos jugados. Eso.
Espero que les sirva... Buen feriado a todos y todas!
submitted by Pav_Skai to argentina [link] [comments]

Cuales son sus programas indispensables? (Lista de programas)

Escribo este post porque siento que el chileno promedio conoce muy poco de software y bueno, tenia que hacer una plantilla de proyecto para la pega para utilizar software gratuito pero aproveché de hacerme una a mi también. Aquí va la lista de programas buenos (según yo) que encontré. Me faltaron algunos pero creo que estos son los indispensables.
Cuales son sus programas favoritos o cuales creen que no podrían trabajar bien sin ese programa?
Cuales agregarían a esta lista?
** Nombre del programa tiene enlace a la pagina oficial
*** Al final de cada linea puse si es el programa es de Paga, Gratis, o Libre (Software libre y/o código abierto)
**** HE AGREGADO MUCHAS RECOMENDACIONES DE SU PARTE, GRACIAS POR SU COLABORACIÓN.
***** ACTUALIZADO EL 20 DE AGOSTO DE 2018. ESPERO LES SIRVA
Sistema:
7Zip - Todo lo relacionado con ZIP o RAR. (Libre)
Rufus - Graba disco de arranques del sistema Windows. (Gratis)
Ninite - Instala y actualiza todos tus programas a la vez. (Gratis)
Clover – Extensión que agrega pestañas al Explorador de Windows. (Gratis)
Etcher - Graba disco de arranques del sistema Linux. (Libre)
Malware:
Malwarebytes – Identifica malware y limpia computadores infectados. (Gratis)
UnHiDER USBFile - Mantiene discos duros y memorias USB libres de virus. (Libre)
Windows Defender - Antivirus bueno, rápido y viene por defecto. (Gratis)
Seguridad:
Bitwarden - Sincronizar y mantener tus contraseñas seguras. (Libre)
Revo Unistaller - Cuando necesitas eliminar un programa en profundidad. (Gratis)
Macrium Reflect - Copia de seguridad gratuita, imagen de disco y clonación. (Gratis)
TeamViewer Quick Support - Acceso remoto desde cualquier lugar sin intervención de terceros. (Gratis)
Internet:
Slack - Trabajar en equipo, implementar código, revisar contrato de ventas, reuniones, etc. (Gratis)
Firefox - Para navegar con más seguridad y libertad. (Libre)
Vivaldi - Mejor alternativa a Chrome. Es más rápido, flexible, personalizable y consume menos RAM. (Gratis)
Dropbox - Crea una carpeta llamada Dropbox en tu computadora. Se sincroniza automáticamente. (Gratis)
Waterfox - Basado en Firefox pero con menos añadidos, más privacidad y extensiones compatibles. (Libre)
Thunderbird - Cliente correo gratuito fácil de configurar y de utilizar. (Libre)
Extensiones:
uMatrix - Bloquea scripts, iframes, publicidad, Facebook, etc. (Libre)
uBlock Origin - Bloquea anuncios pero hace mucho más que eso. (Libre)
Simple Translate - Ve las traducciones fácilmente dentro de la página. (Libre)
HTTPS Everywhere – Accede de forma segura a todo internet. (Libre)
Firefox Multi-Account Containers – Mantiene tus ventanas y sesiones separadas por colores. (Libre)
Gestor de Descargas:
qBittorrent - Descarga de Torrent a gran velocidad. (Libre)
JDownloader - Simplifica la descarga de archivos de servidores. (Libre)
MegaDownloader - Permite descargar sin limites, totalmente gratis enlaces de MEGA. (Gratis)
Oficina:
PDFcreator - Permite convertir documentos a formato PDF. (Libre)
LibreOffice - Ver, crear y editar documentos, hojas de cálculo, planillas, dibujo, archivos PDF y base de datos. (Libre)
Google Docs - Documentos, Hojas de Cálculo, Diapositivas y Formularios. Permite trabajo colaborativo. (Gratis)
Microsoft Office - Suite Ofimática de Microsoft con Outlook, Word, PowerPoint, Excel, OneNote. (Pago)
Sumatra PDF Reader - Lector libre de PDF, eBook y Comics. (Libre)
Adobe Acrobat Reader - Lector de PDF, visor PDF. (Gratis)
Multimedia:
VLC - Reproductor multimedia. (Libre)
SVP – Transforma videos de 24 FPS a 60 FPS. (Gratis)
Kodi - Transforma tu computador en un cinema. (Libre)
Spotify - Streaming de música y podcasts. (Gratis)
MusicBee - Organizador y reproductor de música. (Gratis)
Handbrake - Convierte videos a casi cualquier formato moderno. (Libre)
CDBurnerXP - Grabador de CD, DVD, ISO, HD-DVD & Blu-Ray. (Gratis)
Nero Platinum - Todo en uno (Gestor de duplicados, Convertidor de video, Grabador de CD / DVD). (Pago)
Stream:
Streamlabs - Lleva tu stream a un nivel superior, fácil de configurar y desarrollada para profesionales. (Libre)
Producción musical:
Reaper - Editor completo que puede grabar MIDI, editar, procesar, mezclar y masterizar. (Gratis)
Audacity - Editor y grabador de audio multi-track de fácil uso. (Libre)
FL Studio - Producción musical para componer, arreglar, editar y masterizar. (Pago)
Cakewalk - Para mezclar o masterizar con efectos que van desde lo esencial hasta lo único. (Gratis)
SoundBridge - Contiene todo lo esencial como secuenciador, editor y mezclador. (Gratis)
Adobe Audition - Editor multipista y visualización espectral para crear, mezclar, editar y restaurar audio. (Pago)
Studio One Prime - Trabajo de audio profesional, para crear, grabar, mezclar, masterizar y más. (Gratis)
Producción audiovisual:
Shotcut - Editor de video básico, tiene lo esencial para hacer contenido. (Libre)
HitFilm Express - Editor de video simple con VFX gratuitas, incluye lo justo y necesario para hacer contenido. (Gratis)
DaVinci Resolve - Editor cinematográfico. Puede corregir color, estabilizar imagen, reducir ruido y grano. (Gratis)
Adobe Premiere Pro - Editor de vídeo líder en su sector. Puedes editar, ajustar el color, perfeccionar el audio y más. (Pago)
Producción fotográfica:
Krita - Editor de fotografía, imagen y dibujo digital. (Libre)
ShareX - Capturador de pantalla, comparte archivos y herramientas de utilidad. (Libre)
Darktable - Workflow fotográfico para editar imágenes en raw. (Libre)
Adobe Lightroom - Editor de fotografía profesional en raw. (Pago)
Adobe Photoshop - La mejor aplicación de diseño y tratamiento de imágenes del mundo. (Pago)
Ilustración vectorial:
Inkscape - Puede crear y editar diagramas, líneas, gráficos, logotipos, e ilustraciones complejas. (Libre)
Gravit Designer - Capacidad para crear ilustraciones, iconos, presentaciones, diseño de apps e impresiones. (Gratis)
Adobe Illustrator - Permite crear logotipos, iconos, dibujos, tipografías e ilustraciones. (Pago)
Modelado y animación 3D:
Blender - Modelado, iluminación, renderizado, animación, creación de gráficos 3D, composición digital utilizando la técnica procesal de nodos, edición de vídeo, escultura, pintura digital y desarrollo de juegos. (Libre)
DraftSight - Permite a los usuarios crear dibujo 2D, editar y visualizar archivos DWG y DXF. (Gratis) (Pago)
Autodesk AutoCAD - Software de diseño para dibujo 2D y modelado 3D. (Pago)
Autodesk 3DS Max - Programa de creación de gráficos y animación 3D. (Pago)
SketchUp - Modela en 3D edificios, paisajes, escenarios, mobiliario, personas y cualquier objeto. (Pago)
Keyshot - Renderización 3D de nuestro flujo de trabajo. Crea visuales precisos, rápidos e increíbles. (Pago)
Desarrollo de software:
Netbeans: Desarrolla programas y aplicaciones en Java. (Libre)
Sublime Text - Editor de código sofisticado, personalizable y rápido. (Gratis)
Visual Studio: Desarrolla aplicaciones multiplataforma en múltiples lenguajes de programación en .NET y ASP. (Gratis)
Android Studio - Provee las herramientas para crear aplicaciones Android. (Libre)
Visual Studio Code - Editor de código optimizado para crear y desarrollar aplicaciones en la nube o web. (Libre)
Servidor:
Git - Controla pequeños y grandes proyectos en repositorios Git. (Libre)
XAMPP - Contiene MariaDB, PHP y Perl. (Libre)
Filezilla – Cliente de FTP, TLS y SFTP. (Libre)
HeidiSQL - Para simular y jugar con bases de datos. (Libre)
Juegos:
Steam - La tienda más grande de videojuegos. (Gratis) (Pago)
Origin - Como Steam. Pero para el tío EA. (Gratis) (Pago)
Discord – Ideal para chatear y seguir a las comunidades Gamers. (Gratis)
Teamspeak – El mejor VOIP, estable y con varios opciones para jugar. (Gratis)
Emuladores:
PCSX2 - PS2. (Libre)
Dolphin - Wii / GameCube. (Libre)
PPSSPP - PSP. (Libre)
Citra - 3DS. (Libre)
Desarrollo de Juegos:
Unity - Motor gratuito para crear juegos de una manera sencilla y tiene miles de tutoriales. (Gratis)
Unreal Engine - Otro motor gratuito para crear juegos. Mucha documentación pero debes pagar 5% a Unreal. (Gratis)
Personalización:
F.lux - Para proteger los ojos durante la noche con una luz más cálida. (Libre)
Rainmeter - Permite personalizar la pantalla de tu desktop. (Libre)
WinDynamicDesktop - Esta se encarga de cambiar el fondo del escritorio automáticamente según hora del día. (Gratis)
submitted by nabets3 to chile [link] [comments]

ImperiumAO Responde - Hashirama (Santiago Tiberio)

¡Bienvenidos a *ImperiumAO Responde!*
Hoy contamos con Hashirama, Santiago Tiberio, líder en el desarrollo de multimedia, diseñador gráfico y balance de ImperiumAO.
Comenzamos con esta primera parte de ImperiumAO Responde: Al turrón con lo más importante, en pocas palabras. Vamos a hablar sobre los mayores debates del foro de IAO, nuevo servidor Radamek, balance y la comunicación con total transparencia.
PRESENTACIONES
Hola muy buenas Santiago primero de todo mi agradecimiento por responder a estas preguntas que te voy a hacer, comenzamos:
¿Sabes cuánto pesa un Oso Polar de Imperium?
• No, ¿cuánto?
Lo suficiente para romper el hielo.
... Silencio incomodo ...
... Santiago se va del Skype ...
… Santiago vuelve ...
¿Podrías contarnos sobre tu entorno de trabajo? ¿Cómo funciona? ¿Con quienes trabajas más a menudo?
• Hola, pues mira, trabajo desde la comodidad de casa y alguna que otra vez en algún otro sitio que me encuentre en ese momento, con esto me refiero a diseñar o hacer algún que otro sonido. Aunque también se habla mucho por chat, tanto para arreglar problemas, como para aportar ideas y otro tipo de cosas, esto mismo se puede hacer desde cualquier sitio, incluso desde el móvil. Con los que trabajo más a menudo son: Glokark (Co director de Imperium), Valerian (Director de desarrollo y líder de Balance), Clyna (Lider de escenarios), Franuka (Líder de diseño) Wang (Líder de Index) y Edith (Diseñadora gráfica). Hay más gente, pero no terminaría de nombrarlos. Con ellos tengo muy buena comunicación, compartimos ideas, y tratamos de mejorar el juego día a día.
REAPERTURA DEL NUEVO SERVIDOR RADAMEK
¿En breves vais a abrir un nuevo servidor, Radamek, que teneis pensado para captar a nuevos y antiguos jugadores del servidor?
• En principio se ha pensado hacer una serie de eventos, tanto en Instagram, facebook y twitter para tanto a los antiguos como a los posibles nuevos, fíjate que en facebook tenemos cerca de 36.000 likes, que como bien sabes Imperium siempre ha ido de boca a boca y por boca de amigos o familia se ganan los usuarios. Sería hacer los eventos antes de que saliese el servidor Radamek, que se está pensando en eso actualmente, pero lo ideal sería meterlo en página de “tops juegos” “más votados” o por youtube, pero en principio por facebook.
¿De qué tipo de eventos nos hablas?
• Pues se había pensado en sortear packs para las personas que comienzan en el servidor, un pack de inicio, con varios tipos de cofres, pociones, oro, equipamiento para tu clase, y al entrar al juego que estuviera alguien esperando (un NPC o GM) que te diese ese pack para empezar. También skins de armas, barcas, o vestimentas que elija el usuario, no sé, algo que premie al usuario, que motive el jugar, tú me das un “like” y a cambio yo te doy algo.
¿Por qué aún ImperiumAO no se ha lanzado en Steam?
• Eso es muy fácil de explicar, para poder tener un juego en la plataforma de Steam hay que tener un juego que cumpla “ciertos” requisitos. Tiene que ser un juego jugable, balanceado, con una base sólida preparado para realizar cambios sin que afecte al juego gravemente. Por ejemplo, tener las clases enfocadas con sus roles respectivos, mejorar las quest, guiar al nuevo usuario. Porque actualmente el nuevo usuario entra y no sabe qué hay que hacer, si no has jugado nunca a un juego como lo es Imperium estás totalmente perdido. Pues este apartado hay que mejorarlo, y añadir un mini-tutorial, un video explicativo o interactivo que enseñe al usuario como ir al cura, como atacar, regenerar maná, o simplemente qué son las estadísticas que tu PJ tiene. Porque cuando se lance a Steam “todo” serán nuevos usuarios, y hay que tener unas pautas serias, con una base sólida y todo claro. ImperiumAO en Steam realmente es un futuro y tiene mucha fuerza, pero aún queda un poco.
SERVIDORES
¿Tenéis pensado hacer una configuración de servidor diferente a los otros servidores adaptándonos a las peticiones de los usuarios?
• Si te refieres a cambios de experiencia o cambios que pueden afectar a la jugabilidad no. Pero básicamente es porque esta decisión puede inclinar la balanza hacia un servidor o a otro. No tendría ninguna gracia que en un servidor hubiese 400 usuarios y en otro 50, por eso mismo actualmente no es viable y tampoco una opción. Lo que sí se hará es poner un servidor alojado en España, pero con los mismos rates que los actuales, una muy buena seguridad y estabilidad “una de las mejores de Europa”. Se podría facilitar de otra forma, con scrolls u otras maneras que se hagan consiguiendo gratis en el juego. Lo que si se podría poner es alguna opción para que cuando tienes un personaje al máximo nivel (60) tengas una bonificación en tu próximo personaje de nivel, es decir un 10% más rápido, o algo similar… No sé, hay muchas variedades, pero hacerlo en servidores separados actualmente no tiene lógica. Igualmente, estas cosas se evalúan y se tienen en cuenta, pero actualmente no es viable.
¿Actualmente tenéis un BetatestServer? ¿Cómo funciona? ¿Está abierto a usuarios para que puedan probar los cambios y dar sus puntos de vista al Staff? ¿No crees que sería una buena idea la incorporación de estos usuarios al Beta Server para obtener sus feedbacks sin tener que implementar de golpe los cambios y que la comunidad esté de acuerdo?
• Sí, tenemos un BetaTestServer, pero ahora mismo sólo es accesible para Staff, funciona de la siguiente manera: se modifica o se hacen cambios al asesino, pues este se ha de revisar, pues se pide al Staff que los pruebe, opiniones, si está bien o está mal. Entonces lo que se hace, es que Valerian, se encarga de coordinar todo esto, unos apartados se encargan de los gráficos, otros de los mapas, otros del balance y cada uno va reportando, aunque también hay gente que reporta de todo, aunque no sea su área, en resumen, está bien controlado. Por ahora solo es para el Staff y alguna que otra gente de confianza.
¿Pero porque no dejáis que lo hagan los usuarios?
• En su momento se hizo. Se dejó que el público lo probara, el problema era que muy pocas personas realmente hacían lo que se les pedía; buscar errores, fallos ortográficos, bugs… Es decir, este sistema no era muy eficaz y ofrecía más problemas que soluciones.
HABLANDO SOBRE EL BALANCE
PROGRESO EN NIVEL
El subir del lvl 1 al 16 es tedioso, entre que fallas, te quitan vida y la poca experiencia que dan los bichos, es incluso más rápido subir del nivel del 20 al 30. ¿Crees que esto debería ser así? Puede que a los nuevos usuarios les motive subir más rápido al lvl 16, ¿no?
• Esto actualmente se está trabajando en la beta. Primero de todo lo que se quiere es el facilitarse sin excederse. Dejarlo de una forma que sea agradable y no tedioso como bien dices tú, pero a mi parecer no solo del 1 al 16, sino del 1 al 40 que se vuelva un poco más fácil, no tan tedioso de ir de un lado a otro y solo que de cuatro sitios que has ido te renta uno, o te estancas en un nivel. Porque después se vuelve un poco más complicado del 40 al 60. Entonces sí, estoy de acuerdo contigo, no le veo mucho sentido empezar a un ritmo muy fuerte, porque te agobias al principio y luego a niveles altos tardas más en subir, y encima tienes a gente que te está intentando matar. Entonces lo primero que se está haciendo es eso, facilitar ayudando al nuevo usuario y volver todo más dinámico los niveles del 1 al 16, después del 20 al 30 también se ha comentado de facilitar un poco más… Pero es eso, se está estudiando y pensando en esta mejora, eso sí, cuidando de no ponerlo fácil y que la gente vuele en el inicio, pero se está pensando en mejorarlo de varias maneras, es más ahora mismo se está testeando en la beta.
La progresión de skills, ahora los skills aumentan de 1 a 100 entre los niveles 1 y 50 ¿Por qué habéis hecho este cambio? ¿Para motivar a los jugadores al Endgame? Así la diferencia será abismal de los jugadores de 40 vs los de lvl 60.
• En realidad, es muy simple, más de lo que puede parecer. Si te pones a pensar, el llegar a 100 skill points en magia al lvl 40, le estás quitando “cierto” objetivo al leveo del personaje, ¿no? Es como que llegas al 40 y ya tienes todos los skills, con todos los hechizos y aún te quedan 20 niveles los cuales solo suben los stats, algo vacio. Entonces imagínate, un nigromante Humano Abisal al 40, golpe, combustión y te mata, y eso no mola nada. Al lvl 40 que tienes poca RM poca vida y poco maná, que venga alguien con un juicio y te mate no tiene gracia. Esto es algo que pasaba en las versiones anteriores, que un mago recién al 40 era un cambio radical, y como mi personaje principal es mago lo sé de buena forma. En esta versión todo esto lo tenemos que calcular con 10 niveles menos, al haber aumentado el nivel máximo a 60 sería eso, es como si te tirasen un juicio al nivel 30… Te deja en la ruina. Actualmente al nivel 40 con el ítem que te da +20 en magia puedes usar juicio, y podéis comprobar que deja totalmente arruinado a cualquier clase… Entonces al ponerlo al nivel 50, estás obligando principalmente a subir, y si no es así puedes usarlo al nivel 40 pero a costa de un objeto que te otorga +20 en magia, pero no vas a estar todo el tiempo con este ítem, entonces tiene su lógica. Pero actualmente el cambio que se ha hecho es satisfactorio y hemos encontrado lo que buscábamos, un equilibrio.
ÍTEMS
En esta versión 1.6 se han cambiado el nivel para usar ciertos objetos, como por ejemplo la Espada de Plata, antes se podía usar a niveles bajos, actualmente se puede usar al nivel 50. ¿Por qué habéis hecho este tipo de cambios?
• Como con la Espada de Plata también se ha hecho con varios objetos. Esto se ha hecho para crear más variedad en los objetos. Hasta este parche no se usaba la Katana, Cimitarra o Kodachi o no tanto como queríamos. El que no tenía oro o equipo, no podía comprar. Entonces, ahora mismo se está como encajando cada ítem a un momento determinado de la progresión del personaje, dependiendo de la Clase y el Nivel. Por ejemplo, del 20 al 30 tienes X objetos y tienes opción a elegir. Del 40 al 50 pasa lo mismo, sigues teniendo otras opciones más potentes, y así también pasa del nivel 50 al 60, cada objeto tiene su función. También se ha reworkeado objetos. Los hay más lentos, pero más fuertes, más rápidos, pero menos fuertes, de otros que gastan más energía, pero pegan más fuerte y otros que pegan a un til... En resumen, actualmente se están usando una cantidad y variedad que antes no había, y eso es algo positivo en todos los sentidos.
Al igual que la subida de lvl hasta el 60, también hemos visto que habéis subido la defensa y ataque a muchísimos ítems, enfocados al agite a niveles altos, realmente es un cambio que me gusta, el dinamismo de IAO esta versión ha cambiado mucho. ¿Te encargas tu de hacer estos ajustes?
• Bueno, realmente el cabecilla del balance es Valerian, es el actual director de Desarrollo y aparte se encarga de todo lo que es el balance, yo junto a un equipo es quien le ayudamos a hacer cálculos, pruebas, ideas y otras cosas más. Esto fue idea de Valerian, nosotros creamos alguna que otra armadura, vestidos y esas cosas, pero su trabajo fue brutal en cuanto a balance de objetos se refiere. Fíjate que ahora los vestidos no solo son para enseñar, sino que poseen estadísticas como el RM y así con varios objetos.
Nueva funcionalidad de la Ballesta de esta versión, ¿Buena idea o mala idea? Este cambio ha gustado mucho y ha añadido más jugabilidad al Cazador.
• Ha sido una muy buena idea, y como tú has dicho ha añadido jugabilidad pero sobre todo ha sido una solución a futuros problemas con la clase, esto otorga otra variedad al Cazador y está haciendo que la clase de Cazador esté volviendo a verse. El problema principal era que tenía un intervalo alto, pero pegaba muy fuerte. Pero ahora con este simple objeto, el cazador pasa a tener dos opciones, en cuanto a jugabilidad se refiere.
PROFESIONES
¿Sobre la Alquimia? Actualmente no se utiliza, no aporta nada. ¿Tenéis pensado hacer algo? También hay algunos objetos de Herrería que son totalmente elevados los costes que tienen, como por ejemplo la creación de Shurikens. Un shuriken actualmente cuesta hacer 5 lingotes de plata, ¿Qué opinas?
• Bueno, esta pregunta realmente me gusta, porque es una de las sugerencias que se me ocurrió y se la comenté a Valerian, que también estaba de acuerdo. Es una sugerencia que si se pone a hacer vendrá en otro parche. Trata de una fusión de Alquimia y Pesca, porque todos sabemos que pesca también ha quedado obsoleta, no tiene contenido. Pues esta sería crear un consumible con unas pocas raíces de diferente tipo con diferentes ingredientes de pesca que otorgarían buffos como, por ejemplo: robo de vida, RM, daño, defensa extra, pociones que alteren los stats del personaje momentáneamente. Esto daría un aumento de contenido increíble y reviviría la economía a través de la Alquimia y Pesca.
CLASES Y RAZAS
Vamos a tocar un tema el cual hay mucho debate y discrepancias con el actual balance ahora podremos saber que opina un miembro del Staff del Balance actual.
El druida, ¿Porque habéis cambiado el intervalo de Arco - Magia? Actualmente este combo ya no es eficaz. ¿ Realmente es lo que queríais?
• Eso era un combo brutal, apenas tenía intervalo. Esto cogía a un mago y cuando moría ni se daba cuenta de qué había pasado. Demasiado viable era, pero eso sí, si es verdad que no estoy a favor del nerfeo que se ha llevado. Por otra parte, la gente encima usaba macros con teclado gaming para eso, esto quiere decir que pulsar una tecla y te soltaba todo el combo en un instante y te quedabas con la cara blanca. Entonces lo que se hizo es nerfearlo. Ahora sigue siendo rentable pero no tanto, o es flechas o es báculo. Actualmente se puede seguir cumbeando las flechas con semillas y matar a alguien, pero no es lo mismo que antes.
¿Algo de lo más discutido en esta versión ha sido el buff al Cazador Gnomo, porque un buff al Gnomo y no al Elfo?
• El Elfo se va a seguir usando, porque sigue siendo viable. La gente solamente se hacía Cazador Elfo porque otra raza no salía a cuenta. Igual te digo que no solo fue un buff para el Gnomo, el Humano Abisal y el Elfo Drow también se le bufó el acierto con proyectiles.
Actualmente esto es así:
Con mejor acierto: Elfo, Gnomo, Humano Abisal, Drow (los 3 últimos por igual)
*Con más golpe: Gnomo, Elfo, Drow, Humano Abisal *
*Más vida: Humano Abisal, Drow, Elfo, Gnomo *
Ahora son viables estas tres clases, depende del gusto de su usuario.
¿El actual bardo, que pensáis de él? ¿Su golpe, el golpe especial, mana, vida…? ¿Se merece un nerfeo?
• El bardo tiene sus pros y sus contras, su mayor contra es la RM y su mayor virtud es la Evasión. Es una clase muy polémica por su gran evasión en 1 vs 1. Nerfeo habrá seguro. Pero si te haces un bardo es porque no quieres que te peguen por su evasión. Pero claro, para nerfearlo es muy complicado, porque realmente no sabes que tocarle. Los efectos especiales (paralizar, aturdir..) sería matar al personaje, es su esencia. Pero no es eso solo, el bardo tiene buena vida, acierto, buena evasión, buen maná… Lo que yo haría con el bardo es enfocarlo a una clase más “support” entre clérigo y druida, bajarle la evasión al nivel de druida, reducirle bastante los efectos especiales y bajar un pelín la vida, dejarle el maná y darle algún hechizo más característico de su clase, posiblemente un hechizo que restaure vida, mana e incluso energía, hacerlo más healer-support y autosuficiente para 1v1. Se puede enfocar de muchas maneras, pero con peligro de quitarle la esencia. El bardo es una clase muy querida para los jugadores solitarios, así que hay que tener cuidado porque puede no gustar.
Sobre el Berserker, muchos antiguos Guerreros se quejan de que esta clase es más ventajosa que el guerrero, tiene más golpe y más vida, ¿Puedes aclarar los puntos positivos y negativos de esta clase?
• El golpe más fuerte es un Guerrero, tiene una espada que pega 26 - 30 "La Mata Dragones", también tiene la Plegaria que cura casi sus 200 puntos de vida quitando energía. Entonces un Guerrero es eso, un tanque que mete mucho, incluso más que el apu de un asesino. En cambio, el Berserker tiene un estilo a pala - guerrero, menos defensa, pero más evasión y mucho más ofensivo. No tiene tanta defensa de escudo, pero si más evasión. También algo que tiene el Berserker es un remover con gasto de vida, te cae un inmo con hechizo y te tiras el remover gastando vida, estas prácticamente muerto. Entonces se puede decir que en varias situaciones sale más rentable removerte con maná. Usar el hechizo gastando vida se puede decir como dice un amigo mio “El botón del pánico” que no se puede usar en todo momento y hay que saber cuándo apretarlo y cuando no.
Por último, el Humano Abisal, cuéntanos más sobre esta raza, ¿cómo surgió? ¿Qué cualidades y desventajas tiene?
• En principio se basó en una sugerencia mía, la idea era hacerlo al estilo “vikingo”. La primera imagen era un estilo a lancero, con hechizos rápidos y desarrollando poco a poco pasó a ser lo que es ahora, aunque hubo otras ideas de por medio (Samurai, Centurión, etc). Así mismo necesitábamos una raza nueva, charlándolo entre varias personas (Glokark, Clyna Y Valerian) llegamos a la conclusión de que estaría situado entre un humano y un Orco, en cuanto a atributos. Queríamos algo así y entre sugerencias e ideas se quedó lo que es ahora. Un humano poseído por un demonio. Por eso Abisal. Pero es eso, hubo reptilianos, sucubos, un montón de ideas, pero escogimos lo que se puede contemplar ahora dentro del juego. Para que se entienda la idea del Humano Abisal, es como comparar un Elfo a Elfo Drow, solo que, con humano y humano abisal, una tiene más acierto, otra evasión. Más vida, pero menos maná, etc
Para la última pregunta de Balance, ¿Qué es lo que tenéis en mente que sea lo siguiente en balancear o tocar para mejorar la mecánica del juego de los usuarios?
• Bueno, hay muchas cosas que tocar, constantemente se están haciendo reajustes y cambios, pero lo ideal sería tocar las clases. La comunidad no está a gusto con el clérigo, le falta algo. El asesino también le falta algo, solo destaca la Evasión y los apus, que actualmente influye la suerte, y queremos que la suerte sea mínima. Hay que seguir personalizando y adaptando cada clase a su respectivo rol. También se habla del mago, tiene sus pros y contras, el tema de invisible tuvo mucha polémica por su capacidad de camuflaje con el entorno, que creo que está un poco roto y puede que se coma un nerfeo, pero por otro lado le daría un toque más fuerte enfocado al 1 vs 1, que, de hacerse, se hará en parches próximos. El mago casi siempre está en desventaja, y está casi siempre bajo unas normas “morales” por así decirle, “que, si no puede paralizar, que, si incineras, etc” (En torneos directamente no es viable) ... También un tema muy importante es la energía, como en el mago, ¡No puede ser que se quede sin energía! Es decir, molesta más que divierte. El mago depende del maná no de la energía. Los niveles hasta el 40 es un poco tedioso levelear con el mago con el problema de la energía. El bardo también, lo hablado anteriormente y constantemente se están rondando estos temas. En fin, hay muchas cosas que modificar y creo que todas las clases necesitan un retoque, tanto para fortalecerlas, debilitarlas o simplemente darles más personalidad a la misma.
STAFF Y USUARIOS - COMUNICACIÓN
Muchos usuarios de la comunidad de ImperiumAO están realmente enfadados con la comunicación que hay en el foro con el Staff, algunos añaden que no hacen caso a la comunidad, los retrasos, las falsas promesas. ¿Crees que es cierto que el Staff no da la suficiente atención o no hace mucho caso a los usuarios? ¿Qué ocurre?
• A ver esto es un tema delicado, hay diferentes puntos de vista. Primero vamos a empezar por el Staff, que son un grupo de personas que muchos de ellos no cobran nada, los únicos que cobran son las personas que desempeñan una tarea de Diseñador, sonidistas, creador de contenido, etc. Pero por ejemplo la parte del Staff que está en el foro, ayuda a la comunidad, mantienen un orden y ayudan al contenido de la web no están cobrando nada, entonces no es algo el cual sea un trabajo, sino como un hobby, algo que hay que ponerle ganas, y de poder mejorar, todo se puede mejorar. El tema de los retrasos, el parche 1.6 se retrasó 3 días por cosas de último momento que no se lo espera uno. Nosotros somos los primeros que quieren sacar novedades, parches y versiones, y si no lo hacemos no es porque se haga a propósito. Sobre las falsas promesas, son sugerencias que se aceptan y se dice que se implementarán, pero luego existe el problema de incompatibilidad con la programación, falta de personal, porque se intentó implementar, pero no se pudo u otros factores de IAO. Este es el tema de las falsas promesas, en especial los Battle Servers, es algo mucho más complicado de lo que se piensa la gente. A mí me encantaría poder jugar al Battle Server, pero a la vez no. Porque sé que le restaría usuarios al servidor oficial. Tu abres un Battle Server en USA y la mitad de los jugadores de Eluret desaparecen del servidor, y eso es un problema descomunal, y se pierden ingresos y como se puede comprender el host y todo el mantenimiento de IAO no se paga sólo… Por último, lo que se ha comentado en todos los temas que se ha dicho lo mismo. Esto es un juego de Rol, el Battle Server es complementario, antes de un Battle Server estará el servidor oficial. Pero voy a deciros una cosa muy interesante, y que no lo sabrá mucha gente y es que se está apuntando al competitivo, si lo que queréis es agite y peleas YO también quiero eso y todos lo queremos, así que eso habrá siempre y lo máximo que se pueda. Sobre todo, cuando se lance a Steam el juego estará súper enfocado al competitivo, los mejores clanes, el mejor 1 vs 1, etc… Quien sabe, a lo mejor con rankeds ;) Y en parte de los usuarios, ¿Estaría mejor más comunicación de parte del Staff? Pues sí y siempre lo he dicho, yo también estoy en parte de acuerdo que es un tema el cual se podría mejorar mucho. Cuando era usuario normal sin ser parte del Staff, cuando por ejemplo se caía el servidor y no se informaba de nada de nada y es más, me daban la razón y todo, pero es lo que te digo, se caía el servidor y mucha gente (no toda es igual) nos ponía el puñal en la espalda, atenta a lo que va a decir el Staff para saltar a la mínima. Actualmente hay gente muy quejosa, pesimista a los cambios en vez de aportar su granito de arena, se cierra en banda y dice: “no, no y no, ¡quiero que sea como antes!”, “¿Porque no lo hacen más fácil?... El tema de comunicación actual es muy complicado, pero siempre hay formas y, formas de hacerlo y hay que lograr que esta complicación desaparezca o mejore ya sea con iniciativas como esta (entrevista) que ayuda a esa relación usuario - Staff, pero con buena relación, no como una queja. La gran mayoría se expone cómo una queja y se ha de entender que la motivación perdura, y si te gusta lo que hace más te ayuda, pero si no te agradecen el trabajo que estás haciendo no es del todo motivador, ¿no crees? Me acuerdo que teníamos un user, que siempre se quejaba de las mascotas, “que las eliminen del juego” ... El caso es que se nerfearon muchísimo, y no vi ni las “gracias”, lo que quiero decir es que cuando hay algo mal o no se está de acuerdo es muy fácil decir: “no, no y no” pero cuando es un cambio positivo no se dice algo tan simple como un: “¡buen trabajo!”. Claro que hay usuarios agradecidos, pero actualmente hay muchas más personas negativas que positivas. Bueno, y podría hablar de muchísimas más cosas, pero esto no terminaría...
¿Actualmente hay Reportes de errores de Wiki IAO de hace 1 mes casi, aún no se han arreglado todavía, a qué se debe el retraso de arreglar estos errores? ¿No hay ningún miembro del Staff encargado de la constante mejora de la Wiki?
• Mira, actualmente hay cerca de 14 miembros encargados de la Wiki. La verdad, no sé cómo trabajan porque cada sector tiene sus prioridades y su forma de trabajar, pero puedo decir que hace unos días me pidieron un montón de imágenes para implementarlas en la Wiki, estuve casi un día entero, va perfecto y me gusta que hagan este tipo de pedidos, se demuestra que se está queriendo actualizar y mejorar todo. Está en constante actualización, pero claro, vosotros ponéis el error, y ellos han de confirmar a otro sector como está en el juego el ítem, es decir ellos no tienen la información del juego. Son los encargados de editar, pero han de confirmar, es como una cadena. Pero se podría mejorar con un sistema de reportes más apropiados, en el foro se pone y se puede perder o desorganizar. También se puede olvidar de avisar el cambio. La organización dentro del Staff es algo que hay que trabajar y que estamos mejorando poco a poco. También es nuestra primera vez que nos ponemos a llevar un servidor, no nacimos aprendidos a organizar un sistema como el que llevamos actualmente, pero repito, es algo que estamos trabajando y que como equipo poco a poco vamos mejorando.
Hay muchos temas donde se comenta, que el Staff no se preocupa de realizar ningún evento. ¿Se podría programar un evento cada 2 días a una hora de pico de jugadores?, o automatizar eventos, ¿Qué te parece?
• Sí, aunque el sistema automático está implementado actualmente. Realmente no sé cómo funcionan los eventos que actualmente realiza el staff de soporte, porque no estoy dentro de ese sector, pero noto que hace falta esa contención de la gente para que los usuarios se sientan mejor y fortalezca la relación usuario - Staff y eso hace muchísima falta. Los usuarios necesitan confiar en la gente que lleva el juego adelante y lograr que los usuarios dejen esa “rabia” ya que la gente que está en el Staff son muy buenas personas, lo digo de corazón. También digo que como está actualmente el sistema de eventos no me termina de gustar. Como usuario no me gusta. Por ejemplo, en Eluret, (no me gusta hablar de esto porque es sobre mis compañeros de Staff) pero es un servidor que necesita apoyo, que necesita acción, y cuando se hace un evento se hace de la silla por un premio de 30k de oro, que me parece algo muy fácil y simple, me da hasta rabia. Esto mismo lo digo como usuario de un servidor pequeño como lo es Eluret. La gente lo juega porque no hay otra cosa, pero estoy seguro que les encantará jugar a menudo un laberinto de teleports, búsqueda del tesoro, o cualquier otra cosa, improvisado y rápido, pero que se note la atención a esos usuarios. Anteriormente había eventos automáticos como “El abismo infernal” y ahora mismo se está trabajando en varias cosas que les gustará a los usuarios… No puedo decir más porque me matan, es una sorpresa. Pero que se va a hacer algo bueno al respecto, se va a hacer.
¿Tenéis una tabla de sugerencia la cual vais siguiendo para incorporar algunas de estas? ¿Se sigue algún orden en específico? ¿Qué fases ha de pasar una sugerencia para que se aplique? ¿Cuánto tiempo más o menos tarda una sugerencia en que se aplique al juego?
• Todas las personas pueden sugerir algo, siempre y cuando tenga lógica y esté bien expuesta. No sirve “quiero tener un dragón volador porque mola mucho” o “Bájenle el daño al Berserker porque no para de matarme”. Cuando la sugerencia es buena y se acepta, pasa el primer filtro y llega al área que corresponde, diseño, balance o lo que fuese y se archiva detrás de las próximas implementaciones más importantes. Se tiene en cuenta todas las sugerencias y, es más, se agradecen que las personas se apliquen y nos ayuden, sea mala o buena. Muchas veces ocurre que un usuario dice una sugerencia la cual ya ha estado aceptada antes, lo que ocurre es que el tiempo de implementación de esta depende de factores como por ejemplo la carga que tenga ese sector y prioridades. Estas pueden tardar semanas o meses. Ahora mismo el sector de programación está al 200%, si se sugiere algo, una mecánica nueva como que un asesino apuñale por la espalda para maximizar su daño, se pondrá en un orden el cual no es una prioridad, entonces primero se hará lo urgente. Que lo urgente puede ser algo como la sorpresa que dijo Glokark, que es una nueva herramienta para los usuarios que va a gustar y lleva muchísimo tiempo de programación. Por eso digo que depende de la prioridad, hay cosas que consideramos más importantes que otras y con muchos motivos.
CHARLANDO CON SANTIAGO
¿En qué novedades estáis trabajando actualmente? ¿Nos puedes dar alguna pista? ¿Alguna sugerencia de algún jugador la cual estáis pensando implementar o añadir? ¿Algún EasterEgg?
• Bueno, te puedo decir algo más general. Se están mejorando varios mapas, en especial dungeons, texturas y eso. Nuevos sonidos de hechizos, NPC, gráficos, progresión de nivel, un sistema para cuidar al usuario, todo esto para poder en un futuro no muy lejano implementarlo a Steam. También se está intentando mejorar el balance, alguna que otra sorpresa habrá. También se está estudiando el tema competitivo, que en este parche puede ser una bomba ;).
¿Qué te parece la idea de ir haciendo reajustes con parches aproximadamente cada semana? Cambiar el meta, renovar el contenido sin llegar a hacer cambios bruscos, pero renovando, dar ganas de usar el asesino o el mago por el simple hecho de que un hechizo cuesta 100 menos de mana, o se aumente el golpe.
• La verdad es que me gustaría que se hiciera, pero no creo. Todo lo que se hace en cuanto a reajustes de vida, mana, eso es fácil, pero añadir una mecánica nueva tipo “LoL” un rework a este personaje: “Vamos a cambiarte esto”, “Vamos a añadirle esto”, lleva programación y el sector programación está súper saturado, siempre tienen algo que hacer. Pero me gustaría llegar a ese punto de reajustes semanales cambiando y puliendo las cosas.
¿Crees que el hecho de que sea un juego 2D y antiguo está destinado al fracaso o que se quede atrás con respecto a otros juegos?
• Ciertamente, mucha gente lo dice, “El Imperium está muerto” “Le queda una semana de vida”, esto se lleva diciéndose hace años, “Este juego se va a pudrir” ... Es verdad que es un juego 2D y antiguo, pero es un juego el cual la gente sigue jugando, vuelve, se va, vuelve… Hay que tener en cuenta que es un juego que pide unos recursos muy mínimos y eso abre las puertas a cualquier usuario con un pc muy básico. Menos ahora que se le está impulsando muy gratamente. Sabemos que Imperium es un muy buen juego, pero le falta adaptarlo un poco más. Completarlo porque realmente el contenido de IAO es muy básico. Sin contar que si sale en Steam va a ser un éxito seguro, pero es eso, hay que mimarlo un poco y pulirlo en varios aspectos.
ÚLTIMAS PREGUNTAS
Bueno, con estas preguntas se termina la entrevista: ¿Te ha gustado participar en Imperiumao Responde? ¿Te gustaría volver a participar en un futuro con preguntas de la comunidad o temas de conversación para la próxima vez?
• No tengo ningún problema, me ha gustado mucho esta entrevista. Han sido unas preguntas muy interesantes. Encantado volvería a participar en ImperiumAO Responde o en cualquier tema.
¡Me ha gustado mucho esta entrevista Santiago! Eres una persona increíble, detrás de todo el gran Staff que están a tope con mejoras dando la cara, también se encuentran miembros que hacen el trabajo y no paran para que los usuarios disfrutemos. De parte de todos los users, gracias al Staff de ImperiumAO y sobre todo a ti por responder las preguntas de ImperiumAO Responde. ¡Hasta la próxima!
• Muchas gracias a tí, y espero que ayude a resolver dudas y se pueda entender la labor de un miembro del Staff, cabe decir que esta entrevista ha sido de mi punto de vista, y es mi verdad con total transparencia. ¡Un abrazo gente!
Entrevistador nourld
submitted by Nourld to JuegosAO [link] [comments]

FF XIV no inicia

Saludos. Compre la FF XIV Complete Edition el 02/24/2018. Desde entonces no paso de la ventana de Log in, y siempre me aparece esto:
Final Fantasy XIV: Final fantasy XIV fails and close.
2018-02-18_12:37 <------( esta fecha cambia con los updates ) ffxiv.exe+D63516 ffxiv.exe+D6057F ffxiv.exe+D4B1FD ffxiv.exe+D4997F ffxiv.exe+EF281E ffxiv.exe+DA0290 ffxiv.exe+D9E448 ffxiv.exe+18FD7B
Ya hablando con el soporte tecnico ya reinstale desde Steam y con el intalador de Windows, intente una instalacion limpia, desactive el antivirus/firewall, cambie el disco duro a instalar, en Steam desactive la casilla de Stormblood y sigue saliendo el mismo error. El ultimo comentario que me hizo el soporte tecnico fue que el codigo corresponde a algun conflicto, pero no saben cual, por eso la instalacion limpia, y nada, todo igual.
Sumado a esto, los 30 dias de tiempo gratis se gastaron en las veces que descargue/reinstale el juego, sin haber jugado un misero segundo, ni siquiera para escoger servidor o crear personaje por lo que pedir remboloso ya no es una opcion.
Los unicos ligeros cambios que se notan al intentar algo son : al agotarse mi tiempo el Log in pasa a una ventana avisando de esto, no hay saldo para jugar :steamsad: , al poner retrocompatibilidad con win xp 3s tarda un poco mas en cargar la ventana, pero al final sale la ventana del mismo error.
Mi pc cuenta con eso con esto :
Procesador AMD FX 8150 3.6 GHz Tarjeta madre Gibabyte GA-990FXA-UD5 (sonido integrado) 16 GB RAM Windows 10 de 32 bits HDD 500 GB Tarjeta video Sapphire 7750 Ultimate
Algun consejo que me pueda dar la comunidad sera muy muy agradecido por parte de un servidor extremadamente frustrado y encabr%#@&°.
Con y sin modo Administrador pasa el mismo error. Yo solia jugar el juego base (en otra cuenta) en Win7 sin problemas hace como 3 años, ahora con Win10 cambio todo.
Descargue y remplace los boot files y sigue igual. También libere el cache de Microsoft Edge y Chrome y nada.
Alguna idea?
submitted by orochi_odin to ffxiv [link] [comments]

Las Reglas y Directices

Las reglas a continuación tienen validez acá en el subreddit y en el grupo de steam RUGC dota 2 trading, las reglas están sujetas a cambios o actualizaciones sin previo aviso.
Posting/Trading rules
  1. Conducta: No hacer post o comentarios que puedan ofender a otras personas o generalmente crear problemas. Comentarios ofensivos, inapropiados, racistas, o algún otro comentario discriminatorio serán removidos y el autor podrá ser baneado
  2. Shitposting. Sabotear trades de otras personas o ofrecer comentarios no solicitados sobre los precios resultara en un ban de una semana, será tu responsabilidad contactar a un moderador después de transcurrida la semana para pedir el unban. Secuestrar a las threads está prohibido y puede resultar en un ban.
  3. Vender items por Paypal/Moneypak. está permitido, la economía se comporta muy parecida a la de Team Fortess 2, esto significa que es un proceso simple pero siempre riesgoso, siempre trata de usar un middleman de Steamrep o algún moderador de este subreddit para vender tus items de manera segura. Revisar las notas debajo para más información.
  4. Items por juegos. Estos están permitidos siempre y cuando sean juegos intercambiables vía Steam trading, esto excluye CD-keys, códigos de juegos, seriales, o cualquier similar, esta regla aplica a todos los Humble Bundle, ya que a nuestro parecer no deberían ser comprados para obtener ganancia, el mismo principio aplica para otras cosas como itunes gift cards, etc.
  5. Formato de post. Por favor usa el siguiente formato para publicar tus trades acá (Nota: Por favor usar mayúsculas!):
[H] Silly hat for Bloodseeker [W] Silly hat for Pudge
Adicionalmente, si algún día tenemos algún tipo de moneda comparable con el refined metal en TF2, establecer precios por los items que están siendo vendidos será obligatorio, mientras tanto pueden usar el [W] Offers. Esta modalidad está prohibida en /tf2trade porque existe un tipo de "moneda" la cual no está presente en Dota 2
Actualización: Threads tipo subastas deberán contener un precio de reserva y un tiempo límite, threads que no cumplan con esto serán removidos. Adicionalmente podemos banear a compradores que no cumplan con sus ofertas en las subastas luego de terminar el tiempo de reserva.
Otros tags. Adicionalmente se pueden usar estos tags para los threads
Un thread por usuario cada 8 horas. Por favor no exceder este limite. No puedes borrar tus threads anteriores para sobrepasar esta regla.
Notas
  • Vota los threads basados en precios y buen formato, no porque alguien te lo pide (excepto en los casos de PSA hechos por moderadores)
  • No rogar por upvotes, estos post serán borrados
  • Usa un tag por post, por favor no usar varios a la vez
  • Evasión de ban y cuentas alternativas para sobrepasar la regla de las 8 horas llevara a un ban severo.
  • Scammers serán reportados a /badkarma al igual que a SteamRep. No toleraremos esa clase de comportamiento.
  • Intercambio de cuentas de cualquier tipo esta totalmente prohibido. Viola las reglas de casi todo y además generalmente es muy riesgoso
  • Precios de items nunca están predeterminados. Herramientas como listas de precios son muy útiles para dar una idea, pero el valor lo da el mercado. Encontrar otros ejemplos de items siendo vendidos en el mercado es la mejor manera de informase.
  • Si estas cambiando tus items por paypal, es recomendado que uses un middleman de SteamRep, un middleman reduce los riesgos de ser robado, pero siempre habrán riesgos cuando se trate de un intercambio por dinero, usar un middleman no te protege de un chargeback, vende a tu propio riesgo!. Adicionalmente revisa el perfil de la otra parte en Steamrep, si la otra cuenta está marcada como scammer, cancela el intercambio.
submitted by musical_hog to Dota2Trade [link] [comments]

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